fredag 20. mai 2011

•Lek eller alvor? : online rollespill og virtuelle verdener

Dette er en opplysningsbok om samfunnsmessige konsekvenser av online livsførsel. Den retter seg mot foreldre, lærere, medier, hjelpeapparat og andre interesserte. Her får vi blant annet en fyldig fremstilling av online rollespill, som World of Warcraft. Den tar også for seg virtuelle virkeligheter som Second Life og Habbo Hotel. Boken gir en innføring i spillverdenen og viser at spill kan være arena for sosialisering, kulturutveksling, høyere utdanning, teknologiutvikling og bedriftsetableringer. I tillegg diskuterer boken behandlingsopplegg for de som får problemer med spillingen sin.
Lek eller alvor? : online rollespill og virtuelle verdener av Kalle Gjesvik

Ingen kommentarer:

Legg inn en kommentar